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A mansão de Quelícera

É uma aventura investigativa criada a partir de pinturas da história da arte e baseada num conto de mistério. Também é recurso educacional para o ensino de arte, composto de game em CD-Rom e site de apoio ao educador, que desde 2008 é recomendado pelo Ministério da Educação (MEC) para ser implantado nas escolas de todo o Brasil.

topic 1 Site do jogo

topic 2 Site do educador

topic 1 Baixar do jogo gratuitamente (51 MB)


A estrutura de aventura investigativa suscita ao jogador um olhar desacelerado e interpretativo, semelhante aquele lançado à obra de arte no processo de fruição. Assim, o jogo é espaço de experiência artística, fundamentado no pensamento do esteta H. G. Gadamer.


O projeto foi proposto e desenvolvido por Casthalia em parceria com o Centro de Artes da UDESC, sob coordenação do Prof. Dr. Antonio Vargas. Foi parcialmente financiado pelo Ministério da Cultura, Eletrobras e FAPESC.


Em 2013, lançaremos uma nova versão do game que poderá ser jogada online. O projeto é coordenado pelo Dr. Antonio Vargas (UDESC), em parceria com Dr. Luís Carlos Petry (PUC/SP), Drª Arlete dos Santos Petry (USP), Dr. André Luiz Battaiola (UFPR), Ms. Luciana Rocha Mariz Clua (CCAA) e Drª Ana Beatriz Bahia (Casthalia), apoiado pelo Edital Universal CNPQ/2011.



Publicações Oficiais
¤ Guia de tecnologias educacionais do MEC 2009 (PDF, pág. 37).
¤ Guia de tecnologias educacionais do MEC 2011/2012 (PDF, pág. 39).



Pesquisas sobre e avaliação
¤ A mansão de Quelícera: análises e contribuições para o design de jogos com fins pedagógicos (Luciana Rocha, pesquisa de mestrado em Design, PUC/Rio de Janeiro, 2011)
¤ A Mansão de Quelícera e a aprendizagem escolar (Janaína Rosado, pesquisa de mestrado em Educação, Universidade da Bahia, 2009)

A Mansão de Quelícera em exposições
¤ FILE - Festival Internacional de Linguagem Eletrônica, Galeria do SESI, São Paulo/Brasil, 2006.
¤ I Festival universitário de games, PUC São Paulo/Brasil, 2006 (menção honrosa).
¤ Game cultura: festival de jogos eletrônicos, circulou através do Brasil, galeria do SESC, 2006-2008.



A Mansão de Quelícera em conferências
¤ Imaginative Education Conference (Vancouver/ Canadá, 2008).
¤ Interfaces Artísticas no contexto do ensino de arte (Florianópolis/ Brasil, 2006).

¤ II Seminário Jogos Eletrônicos, Educação e Comunicação (Salvador/ Brasil, 2006).
¤ IX Virtual Educa (Maimi/ USA, 2003).
¤ INSEA on SEA (Estocolmo/ Suécia, 2003).
¤ Luces en el Laberinto, Iberoamerican Educational Television Association (Huelva/ Espanha, 2003).



A Mansão de Quelícera na mídia
¤ "Jogo criado em Santa Catarina participa do FILE" (vídeo entrevista/RBS TV, 23 de agosto de 2006).

¤ "Game criado por professores e alunos da UDESC participa do maior festival nacional de Arte e Tecnologia da atualidade (Centro de Artes da UDESC, agosto de 2006).

¤ "UDESC entrega CD interativo de arte para escolas públicas estaduais" (Secretaria da Educação de SC).
¤ "Jogos educativos: A Mansão de Quelícera" (JB Online, 7 de junho de 2006).
¤ "RPG a serviço da educação" (Diário Catarinense, Caderno Variedade, 9 de fevereiro de 2006).