Desenvolvemos hipermídias (como sites e games) que se destacam pela densidade de conteúdo artístico e educacional. Com isso, propiciamos ao usuário final experiências tão singulares quanto significativas.

Prestamos assessoria de direção de arte e conteúdo para empresas desenvolvedoras de tecnologias de comunicação digital, agregando valor aos seus produtos.

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Criamos soluções que atendam às necessidades práticas de nossos clientes e, ao mesmo tempo, atraem o usuário final pela qualidade artística que possuem.

Isso porque mesclamos referenciais diversos: imagens contemporâneas e advindas do passado histórico; produções midiáticas de massa e obras de arte que questionam os padrões de gosto amplamente aceitos. Incorporamos em hipermídias 2D e 3D efeitos da arte pré-digital, transpondo ao ambiente computacional soluções poéticas e gráficas singulares.

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Eduteinment
é um conceito usado para designar produtos e processos nos quais a educação se realiza junto com o entretenimento.

O neologismo eduteinment foi criado na década de 1970 por Bob Heyman, produtor dos documetários da National Geographic. Na década de 1980, foi usado no marketing de um dos primeiros computadores domésticos, o Oric 1. Atualmente eduteinment é marcante em iniciativas de educação não-formal (realizadas por museus, fundações e ONGs), pautadas no seguinte pressuposto: as experiência divertidas e prazerosas potencializam a aprendizagem.

Em nossas soluções o divertir-se é indissociável do conhecer. Os conteúdos não são colocados de forma expositiva, ao contrário, incorporados em situações lúdicas com as quais o público é convidado a interagir. Desse modo, propiciamos não apenas o aprendizado efetivo de determinado conteúdo, mas também uma memória aprazível da experiência de aprender.

 

 

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